この記事では
ポケモンマスターズEXにおける
マサル&ゴリランダー
について紹介しています。
マサル&ゴリランダー


声優(CV)
下野絋
入手方法
マサルピックアップ ポケマスフェス
のガチャから排出。
パッシブスキル
攻撃するときに
以下のすべての効果を発揮する。
ダメージを軽減する
相手のパッシブスキルを無視する。
攻撃が当たらない
相手のパッシブスキルを無視する。
相手のこらえる状態を無視する。
相手の素早さが下がっているときは自分の技の威力をあげる。
バディーズダイマックスわざの攻撃の対象が全体になる。
このパッシブスキルの効果を受ける
バディーズダイマックスわざの攻撃は
対象が複数の場合でも威力がさがらない。
超覚醒パッシブスキル
※超覚醒レベルを5にすると解放されます。
自分の攻撃があがっているときは
バディーズダイマックスわざの威力をあげる。
(※攻撃↑時BD技威力↑5)
初めて登場したときだけ
フィールドをグラスフィールドにする。
【キョダイコランダ】をつかったあと
フィールドをグラスフィールドにする。
ロール
★6EX時
初めてバディーズわざを使ったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす。
チームスキル
味方はくさタイプの攻撃をするときだけ
攻撃と特攻が30上がる。
味方全員の攻撃と特攻を8上げる。
味方全員の攻撃と特攻を8上げる。
味方全員の攻撃と特攻を9上げる。
おすすめポテンシャル
専用ポテンシャル
効果抜群のときに技の威力をあげる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『マサル専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『マサル専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
汎用ポテンシャル
相手の急所に当たる時だけ攻撃の威力があがる。
バディーストーンボードの内容
・【10まんばりき】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(10まんばりき:技後技ゲージ増加3)
・【ドラムアタック】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(ドラムアタック:技後技ゲージ増加3)
・【10まんばりき】威力+3(×4マス)
・【ドラムアタック】威力+2(×4マス)
・【攻めどきかな!】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(攻めどきかな!:技後技回数回復2)
・【攻めどきかな!】が成功したときに
自分の急所率を1段階あげる。
(攻めどきかな!:技後急所率アップ1)
・【クリティカット+】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(クリティカット+:技後技回数回復2)
・フィールドがグラスフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(GF時技ゲージ加速2)
・フィールドがグラスフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに
自分のHPを回復する。
(GF時HP回復1)
・効果抜群のときに技の威力をあげる。
(抜群時威力上昇1)
・初めて自分が
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態に
なったときだけその状態を解除する。
(妨害状態解除)
・初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する。
(異常解除)
・初めてピンチになったときだけ
自分を次回抜群威力上昇状態にする。
(初ピンチ時次回抜群威力↑)
・技での攻撃が成功したときに
30%の確率で相手の素早さを1段階さげる。
(攻撃時素早さダウン2)
・【10まんばりき】命中率+5
・【10まんばりき】威力+3
・【ドラムアタック】威力+2
・とくぼう+20
・バディーズわざをつかったあと
自分のわざゲージを6増やす。
(B技後技ゲージ増加6)
・バディーズわざをつかったあと
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
(B技後物理ブースト1付与9)
・相手の素早さがさがっているほど
自分の技の威力をあげる。
(相手素早さ↓分威力↑)
・相手の素早さがさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる。
(相手素早さ↓分B技↑)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
(BD技後BC加速1)
・ポケモンが技をつかったときに
30%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
(P技後次回ゲージ消費無2)
・【ダイアース】威力+100
・【キョダイコランダ】威力+100
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
・技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる。
(攻撃時攻撃ダウン9)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
相手のバディーズ全員の
素早さを2段階さげる。
(BD技後素早さ↓G2)
・【10まんばりき】が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
(10まんばりき:技後次回ゲージ消費無9)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を次回ダメージ防御状態にする。
(次回ダメージ防御状態のあいだは
受けた攻撃のダメージが0になる。
バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される。
効果を発揮するとこの状態は解除される。)
(BD技後次ダメージ防御)
おすすめバディストーンボード①
※わざレベル3

①のボードで取得できる主なスキル
・相手の素早さがさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる。
(相手素早さ↓分B技↑)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
(BD技後BC加速1)
・【攻めどきかな!】が成功した時に
自分の急所率を1段階あげる。
(攻めどきかな!:技後急所率アップ1)
・フィールドがグラスフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(GF時技ゲージ加速2)
・【キョダイコランダ】威力+100
・【ドラムアタック】威力+2
・【10まんばりき】威力+3
・【バディーズわざ】威力+25
(わざレベル4のときは【BD技後素早さ↓G2】の採用を検討。)
おすすめバディストーンボード②
※わざレベル4

②のボードで取得できる主なスキル
・相手の素早さがさがっているほど
自分の技の威力をあげる。
(相手素早さ↓分威力↑)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
相手のバディーズ全員の素早さを2段階下げる。
(BD技後素早さ↓G2)
・バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
(BD技後BC加速1)
・効果抜群のときに技の威力をあげる。
(抜群時威力上昇1)
・フィールドがグラスフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(GF時技ゲージ加速2)
・【ドラムアタック】威力+2
・【キョダイコランダ】威力+100
説明
マサル&ゴリランダーは、
パッシブスキル【ダメージ貫通攻撃】を持つため、
基本的にどんな相手にも安定して
火力を出すことができ、
BD技【キョダイコランダ】【ダイアース】を
使用した際にはそのダメージを
パッシブスキル【BD技全体化】の効果によって
相手全員に与えられる、
アタッカーバディーズ。
技【ドラムアタック】や
ボードスキル【BD技後素早さ↓G2】
【攻撃時素早さダウン2】の効果では
相手の素早さを下げられ、
相手の素早さが下がっているときは
パッシブスキル【相手素早さ↓時威力↑3】や
ボードスキル【相手素早さ↓分B技↑】
【相手素早さ↓分威力↑】の効果で
攻撃の威力を上げられるようになっています。
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する。
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する。
【対象】:相手1体。
【威力】:540。
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる。
【対象】:相手1体。
【威力】:480。
相手の素早さを1段階さげる。
【消費ゲージ】:4ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:192。【命中】:100
追加効果なし。
【消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:127。【命中】:95
自分の急所率を2段階あげる。
【使用可能回数】:2回
自分の攻撃を6段階あげる。
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
【使用可能回数】:1回
追加効果なし。
【威力】:300
ずかん
自然が 大好きな ガラル地方の トレーナー。
ポケモン勝負では 相手の動きを じっくりと 観察し
バディに 的確な 指示を だしていく 頭脳派。
特別な 切り株の パワーを
ドラミングで コントロール。
根っこを 操って 戦う。
バディーズわざの演出
チームの編成例
相性のいいバディーズ一例
複数のチームスキルが発動。
(【くさ】【ガラル】【ガラルの冒険】)
技【グラスフィールド】や
BD技【ダイソウゲン】で
フィールドをグラスフィールドにできたり、
グラスフィールドをしたときには
パッシブスキル【自身GF発生時場にガラルC物理】の効果で
ガラルサークル(物理)を発生させられる等、
マサル&ゴリランダーの攻撃の威力を上げられます。
(マサル&ゴリランダーは『ガラル』のタグを持つため、
ガラルサークル(物理)の効果が上昇。)
また、ホップ&ゴリランダーの
【ドラムアタック】や【乱撃ドラムアタック】で
相手の素早さを下げられるため、
マサル&ゴリランダーのボードスキル
【相手素早さ↓分B技↑】【相手素早さ↓分威力↑】が
活かしやすくなります。
複数のチームスキルが発動。
(【くさ】【ガラル】)
BD技【ダイソウゲン】で
フィールドをグラスフィールドにできるため、
マサル&ゴリランダーのくさタイプの攻撃の威力を上げられます。
また、両バディーズとも
BD技を使えることから、
パッシブスキル【粘り腰の勝負】の発動機会を増やすことができます。
(味方全員の次回物理技威力ブーストが2段階上昇。)
さらに、
シンクロ技【豊穣のわたほうし】の効果で
相手全員の素早さを下げられるため、
マサル&ゴリランダーの
パッシブスキル【相手素早さ↓時威力↑3】や
ボードスキル【相手素早さ↓分B技↑】
【相手素早さ↓分威力↑】が活かしやすくなります。
BD技【ダイソウゲン】を使用すると
フィールドをグラスフィールドにしながら、
パッシブスキル【相手にBD技後同タイプ抵抗↓G1】の
効果で相手全員の
くさタイプ抵抗を下げられるため、
マサル&ゴリランダーの攻撃の威力を上げられます。
また技【はっぱカッター】を使用すると
パッシブスキル【物理攻撃時防御2↓9】の効果で
相手全員の防御を2段階下げられるため、
マサル&ゴリランダーが相手に与えるダメージを増やせます。
パッシブスキル
【初登場時GF化&GF時間延長5】で
フィールドをグラスフィールドにしたり、
シンクロ技【つるぎのまい・剛】で
次回物理技威力ブーストを上げられるため、
マサル&ゴリランダーの攻撃の威力を上げられます。
またT技【もーおこったよ!】で
急所バフのサポートができます。
複数のチームスキルが発動。
(【くさ】【主人公】)
技【グラスフィールド】で
フィールドをグラスフィールドにできたり、
T技【クリティカットG+】で急所バフのサポートができます。
シンクロ技【はっぱカッター・鋭刃】で
相手のくさタイプ抵抗と防御を下げられるため、
マサル&ゴリランダーが相手に与えるダメージを増やせます。
掛け合いの発生するバディーズ
(マサル、ユウリをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、ホップをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、マリィをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、ビートをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、ソニアをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、ダンデをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、クララをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(マサル、セイボリーをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
公式の関連動画
実装日
2022/10/07 15:00
各言語
| 日本語 | マサル & ゴリランダー |
| 英語 | Victor & Rillaboom |
| フランス語 | Victor & Gorythmic |
| イタリア語 | Victor e Rillaboom |
| ドイツ語 | Victor und Gortrom |
| スペイン語 | Victor y Rillaboom |
| 韓国語 | 승재 & 고릴타 |
| 繁體中文 | 小勝 & 轟擂金剛猩 |








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