サークルとは
サークルは、一定時間それぞれ特定の分類のわざやバディーズわざの威力を上げ、特定の分類のわざやバディーズわざで受けるダメージを軽減させる効果です。
サークルの効果は、サークルが発生したときに対象の場にいる特定のタグ(チームスキル)を持つバディーズの数が多いほど、さらに上昇します。
すでに、サークルが発生しているときに特定のタグを持つバディーズの数が増減しても、サークルの効果は変わりません。
サークルの効果は発生してから通常約45秒で消滅します。
天気、フィールド、ゾーン、別のサークル、とは重複して効果を発揮します。
個別の効果
サークルは大きく分けて3つ存在します。
〇〇サークル(物理)
【〇〇サークル(物理)】
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる。
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する。
この効果は味方全体の場に、〇〇のタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+10%、ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40%、ダメージ軽減14%)
〇〇サークル(特殊)
【〇〇サークル(特殊)】
味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる。
味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する。
この効果は味方全体の場に〇〇のタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
〇〇サークル(防御)
【〇〇サークル(防御)】
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%あげる。
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する。
この効果は味方全体の場に〇〇のタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%)