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【ポケマス】クリス(アカデミー)&ププリン バディストーンボード

ポケモンマスターズEX
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この記事ではポケモンマスターズEXにおける
クリス(アカデミー)&ププリンに
ついて紹介しています。

クリス(アカデミー)&ププリン

声優(CV)

阿澄佳奈

入手方法

アカデミーイベント『芸術の苦悩と教師の涙』の
『ポケモンを描きたい!』をクリア
すると入手できます。

専用のびしろの入手方法

アカデミーイベント 『芸術の苦悩と教師の涙』の
エピローグをクリアするごと
に、
専用のびしろが4枚入手できます。

ロール

サポート

★6EX
初めてバディーズわざを使ったときだけ
ボルテージが2段階あがる。

EXロール スピード

★6EX
初めてバディーズわざを使ったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす。

チームスキル

フェアリー

味方全員の最大HPを60上げる。

ジョウト

味方全員の最大HPを13上げる。

主人公

味方全員の最大HPを13上げる。

二つ結び

味方全員の最大HPを15上げる。

パシオアカデミー

味方全員の最大HPを15上げる。

おすすめポテンシャル

相手の攻撃が急所に当たらない。

(※ボードスキル【急所無効】との重複に注意。)

初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。

初めてバディーズわざを使ったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。

〇〇ガード

〇〇タイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する。

 

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バディストーンボードの内容

・【チャームボイス】での攻撃が成功したときに
相手をバインド状態にする。

(チャームボイス:攻撃時バインド付与9)

・【チャームボイス】での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と
特防と素早さと命中率回避率の中から
どれかひとつを1段階さげる。

(チャームボイス:攻撃時能力ダウン9)

・【チャームボイス】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。

(チャームボイス:技後技ゲージ増加3)

・【じゃれつく】の追加効果で
能力値をさげるときの成功率をあげる。

(じゃれつく:ダウン確率上昇9)

・【じゃれつく】での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる。

(じゃれつく:攻撃時攻撃ダウン9)

・【じゃれつく】が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする。

(じゃれつく:技後次回ゲージ消費無9)

・【ドレインキッス】を自分がつかったときのHP回復量をあげる。
(ドレインキッス:HP回復技回復量増加1)

・【ドレインキッス】での攻撃が成功したときに
相手をこんらん状態にする。

(ドレインキッス:攻撃時こんらん付与9)

・【ドレインキッス】での攻撃が成功したときに
相手の特防を2段階さげる。

(ドレインキッス:攻撃時特防2ダウン9)

・【ドレインキッス】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。

(ドレインキッス:技後技ゲージ増加3)

・【ずつき】の追加効果でひるみ状態こんらん状態バインド状態にするときの成功率をあげる。
(ずつき:妨害確率上昇1)

・【ずつき】での攻撃が成功したときに
相手の防御を2段階さげる。

(ずつき:攻撃時防御2ダウン9)

・【ずつき】での攻撃が成功したときに
相手の素早さを2段階さげる。

(ずつき:攻撃時素早さ2ダウン9)

・【ずつき】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。

(ずつき:技後技ゲージ増加3)

・【うたう】をつかったときに
自分のHPを回復する。

(うたう:技使用時HP回復9)

・【うたう】をつかったときに
相手の攻撃と特攻を1段階さげる。

(うたう:相手にP変化技使用時攻撃特攻↓9)

・【うたう】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。

(うたう:技後技ゲージ増加3)

・【バツグンアップ】が成功したときに
技の効果が発揮された
味方の次回物理技威力ブースト
次回特殊技威力ブースト
それぞれ1段階あげる。

(バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト1付与9)

・【バツグンアップ】が成功したときに
技の効果が発揮された
味方の次回物理技威力ブースト
次回特殊技威力ブースト
それぞれ1段階あげる。

(バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト1付与9)

・【バツグンアップ】が成功したときに
技の効果が発揮された
味方のバディーズの
次回B技威力ブーストを4段階あげる。

(バツグンアップ:味方に技後B技ブースト4付与9)

・【バツグンアップ】が成功したときに
技の効果が発揮された
味方のバディーズを次回ゲージ消費0状態にする。

(バツグンアップ:味方に技後次ゲージ消費無9)

・【バツグンアップ】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。

(バツグンアップ:技後技回数回復2)

・初めて【ディフェンダーG】をつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。

(ディフェンダーG:初T技後BC加速1)

・【ディフェンダーG】が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる。

(ディフェンダーG:技後攻撃特攻アップG9)

・【ディフェンダーG】が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる。

(ディフェンダーG:技後防御アップG1)

・【ディフェンダーG】が成功したときに
味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる。

(ディフェンダーG:技後命中率アップG1)

・【ディフェンダーG】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。

(ディフェンダーG:技後技回数回復2)

・初めて【サポート教科の予習】をつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。

(サポート教科の予習:初T技後BC加速1)

・【サポート教科の予習】が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる。

(サポート教科の予習:技後攻撃特攻アップG9)

・【サポート教科の予習】が成功したときに
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる。

(サポート教科の予習:技後特防アップG1)

・【サポート教科の予習】が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる。

(サポート教科の予習:技後素早さアップG2)

・【サポート教科の予習】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。

(サポート教科の予習:技後技回数回復2)

・【サポート教科の応用】が成功したときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブースト次回特殊技威力ブースト
それぞれ1段階あげる。

(サポート教科の応用:技後物理・特殊ブースト1付与G9)

・【サポート教科の応用】が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる。

(サポート教科の応用:技後攻撃アップG2)

・【サポート教科の応用】が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる。

(サポート教科の応用:技後素早さアップG2)

・【サポート教科の応用】が成功したときに
味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる。

(サポート教科の応用:技後急所率アップG2)

・【サポート教科の応用】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。

(サポート教科の応用:技後技回数回復2)

・味方全体の場が
ジョウトサークル(防御)のときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる。

(ジョウトC防御時威力↑G2)

・攻撃する相手がバインド状態のときは
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる。

(相手拘束時B技↑G3)

・初めて技での攻撃が成功したときだけ
ゾーンをせいれいゾーンにする。

(せいれいゾーンはフェアリータイプの攻撃の威力をあげる。)
初めて技での攻撃が成功したときだけ
味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする。

(フェアリー観察の成果)

・相手が
ひるみ状態こんらん状態バインド状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と
特防と素早さと命中率回避率の中から
どれかひとつを2段階さげる。

(妨害状態相手攻撃時能力2↓9)

バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約40%回復する。

(B技後HP中回復2)

・初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする。

(初B技後場にジョウトC防御)

・初めてバディーズわざをつかったときだけ
ゾーンをせいれいゾーンにする。

(せいれいゾーンはフェアリータイプの攻撃の威力をあげる。)
(初B技後せいれいゾーン化)

・ゾーンがせいれいゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる。

(せいれいゾーン時ゲージ加速2)

・ゾーンがせいれいゾーンのときは
味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する。

(せいれいゾーン時攻撃技軽減G2)

・ゾーンがせいれいゾーンになったときに
せいれいゾーンの時間を延長する。

(せいれいゾーン時間延長5)

・味方全体の場がいずれかのサークルのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する。

(サークル時HP回復1)

・技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する。

(被攻撃時HP回復G9)

・初めて登場したときだけ
味方全体の場を物理ダメージ軽減状態特殊ダメージ軽減状態にする。

(初登場時場に物理&特殊軽減)

・初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。

(初登場時BC加速1)

・HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする。

(無傷登場時回復付帯)

・初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する。

(初ピンチ時HP回復4)

・ドラゴンタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
(ドラゴンガード)

・状態異常にならない。
(異常無効)

・相手の攻撃が急所に当たらない。
(急所無効)

・防御がさがらない。
(防御ダウン無効)

・特防がさがらない。
(特防ダウン無効)

・【じゃれつく】威力+100

・【じゃれつく】命中率+10

・【ドレインキッス】威力+100

・【ずつき】威力+100

・【うたう】命中率+15

・【うたう】命中率+30

・【バディーズわざ】威力+25

・【バディーズわざ】威力+25

・HP+20

・こうげき+10

・とくこう+10

・HP+20

・HP+20

・HP+20

・HP+20

・HP+40

・HP+40

・HP+40

・HP+60

・HP+60

・HP+60

・HP+80

・こうげき+10

・こうげき+20

・こうげき+20

・こうげき+20

・こうげき+20

・こうげき+40

・こうげき+40

・こうげき+40

・こうげき+40

・こうげき+60

・こうげき+60

・ぼうぎょ+5

・ぼうぎょ+10

・ぼうぎょ+10

・ぼうぎょ+15

・ぼうぎょ+15

・ぼうぎょ+20

・ぼうぎょ+20

・ぼうぎょ+25

・とくこう+10

・とくこう+20

・とくこう+20

・とくこう+20

・とくこう+20

・とくこう+40

・とくこう+40

・とくこう+40

・とくこう+40

・とくこう+60

・とくこう+60

・とくぼう+5

・とくぼう+10

・とくぼう+10

・とくぼう+15

・とくぼう+15

・とくぼう+20

・とくぼう+20

・とくぼう+25

 

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おすすめバディストーンボード①

※採用予定ボード①

・上部・下部ボード全て
・【うたう】関連
・【サポート教科の予習】関連
・【ディフェンダーG】関連

使用予定バディドロップ(おおよその理想の目安)
1740 1080 1460 1820

 

現時点で保存しているボード

使用したバディドロップ
1740 1080 1440 1820 わざマシン

 

 

説明

クリス(アカデミー)&ププリンは
アカデミーイベントで専用のアイテムを集め、
イベント内でバディストーンボードを解放していく、
アカデミー育成バディーズ』です。

バディストーンボードをは
全て解放することはできないため、
イベントで専用のバディドロップを集め、
自身でカスタマイズし、
自分好みの性能にしあげていく形になっています。

ボードの種類は様々で、
主に、味方全員の攻撃の威力上昇、
相手に対するデバフ
(能力ダウン、やけど状態、バインド状態、ほのおタイプ抵抗ダウン)
味方全員の耐久上昇、
等があり、
タンク兼サポーターとして活躍することが可能です。

また、せいれいゾーンの発生や、
ジョウトサークル(防御)を発生
させることもでき、
チームによっては非常に活躍できる1体となっています。

 

期末試験後でも
バディストーンボードを変更できるチャンスは1度あるため、
最終的に自身の欲しいバディドロップを集めつつ、
期末試験向けのボードを作成し、
適宜変更するのもよいでしょう。

(※中間試験や期末試験は1VS1なので、
攻撃バフや特攻バフ、ステータス上昇のパネルは重要です。)

(※ポテンシャルや★アップ、
EXロール、レベルの上限突破、
の状況はイベント内でも反映
されるため、
難易度が高いバトルに挑む際はぜひとも強化しましょう。)

中間試験は、
ボードを真上に目指しつつ、
【サポート教科の応用】を習得する
のが効果的です。
チャームボイス】と【バディーズわざ】で
ダメージを稼ぐ戦術が比較的安定します。

期末試験は上記に加え、
T技【ディフェンダーG】による防御上昇や
技【ずつき】によるひるみ狙い、
技【うたう】によるねむり状態付与等、
を行うと、クリアがしやすいです。

 

【チャームボイス】と【バディーズわざ
最初から覚えているわざ。

チャームボイス
攻撃が必ず命中する。
消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手全員。
威力】:54。【命中】:必中。
バディーズわざ
追加効果なし。
威力】:300

 

以下は習得できるわざ(3つまで習得できます。)

じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる。
消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
威力】:133。【命中】:90
(ボードスキル【じゃれつく:ダウン確率上昇9】採用時、攻撃ダウン確率は10%→100%に上昇。)
ドレインキッス
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する。
消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手1体。
威力】:55。【命中】:100
ずつき
30%の確率で相手をひるみ状態にする。
消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手1体。
威力】:63。【命中】:100
(ボードスキル【ずつき:妨害確率上昇1】採用時、ひるみ確率は30%→60%に上昇。)
うたう
相手をねむり状態にする。
消費ゲージ】:1ゲージ。【対象】:相手1体。
命中】:45
バツグンアップ
味方を次回抜群威力上昇状態にする。
使用可能回数】:2回。
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる。
使用可能回数】:2回。
対象】:味方全員。
サポート教科の予習
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる。
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる。
使用可能回数】:2回。
サポート教科の応用
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる。
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる。
使用可能回数】:2回。
対象】:味方全員。

 

 

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ずかん

クリス(アカデミー)
パシオアカデミーの制服を着た クリス。
制服は 支給されたものを そのまま着ている。
ポケモン観察に 役立てようと 美術を勉強中。

ププリン 
上手くなりたくて ずっと 歌の
練習を している。 寝ているときも
夢の 中で 歌っているよ。

バディーズわざの演出

 

 

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チームの編成例

 

掛け合いの発生するバディーズ

カントー地方
オーキド
(クリス、オーキドをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
ジョウト地方

ヒビキ
(クリス、ヒビキをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)

コトネ
(クリス、シルバーをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)

ミナキ
(クリス、ミナキをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)

 

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公式の関連動画

 

実装日

2026/01/16 15:00

 

 

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各言語

日本語クリス (アカデミー) & ププリン
英語Kris (Academy) & Igglybuff
フランス語Christy (Académie) & Toudoudou
イタリア語Kristy (accademia) e Igglybuff
ドイツ語Krista (Akademie) und Fluffeluff
スペイン語Cristi (Academia) y Igglybuff
韓国語크리스 (아카데미) & 푸푸린
繁體中文克麗絲 (學院) & 寶寶丁

 

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