この記事ではポケモンマスターズEXにおける
マジコスビート&テツノブジンに
ついて紹介しています。
マジコスビート&テツノブジン

声優(CV)
永塚拓馬
入手方法
マジコスビートピックアップ ポケマスフェス
のガチャから排出。
パッシブスキル
自分が「ブーストエナジー」をつかったときか
味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ3段階あげる。
すべての能力がさがらない。
対象が自分および1体となっている
ポケモンの攻撃技が成功したときに
その攻撃の対象が全体になる。
このパッシブスキルの効果を受ける技は
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない。
技での攻撃が命中したときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる。
初めて自分の次回物理技威力ブーストが
6段階以上になったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす。
初めて自分の次回特殊技威力ブーストが
6段階以上になったときだけ
自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる。
超覚醒パッシブスキル
※超覚醒レベルを5にすると解放されます。
初めてバディーズわざをつかったときだけ
ゾーンをこぶしゾーンにする。
(こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる。)
ゾーンがこぶしゾーンになったときに
こぶしゾーンの時間を延長する。
(※こぶしゾーン時間延長3)
初めて登場したときだけ
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを
それぞれ2段階あげる。
ロール
★6EX時
初めてバディーズわざを使ったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす。
チームスキル
味方はかくとうタイプの攻撃をするときだけ
攻撃と特攻が24上がる。
味方全員の素早さを24上げる。
味方全員の攻撃と特攻を4上げる。
味方全員の素早さを7上げる。
味方全員の攻撃と特攻を4上げる。
味方全員の素早さを7上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の素早さを8上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の素早さを8上げる。
おすすめポテンシャル
相手の攻撃が急所に当たらない。
(『エピソードイベント 未来を切りひらく力』の
累計ポイント報酬<6250pt>で入手。)
(※既存のポテンシャル『急所無効』と同一。)
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる。
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
バディストーンボードの内容
・【インファイト】威力+3(×3マス)
・【きあいだま・練気】威力+3(×4マス)
・【インファイト】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(インファイト:技後技ゲージ増加3)
・【きあいだま・練気】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(きあいだま・練気:技後技ゲージ増加3)
・【ブーストエナジー】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(ブーストエナジー:技後技回数回復2)
・【勝つしか ない!!】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(勝つしか ない!!:技後技回数回復2)
・フィールドがエレキフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(EF時技ゲージ加速2)
・フィールドがエレキフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する。
(EF時HP回復1)
・HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする。
(無傷登場時回復付帯)
・ドラゴンタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
(ドラゴンガード)
ひるみ状態にならない。
(ひるみ無効)
・【インファイト】威力+3(×2マス)
・【きあいだま・練気】威力+3
・こうげき+20
・とくこう+20
・【ブーストエナジー】が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
(ブーストエナジー:技後次回ゲージ消費無9)
・自分の特攻があがっているときは
技の威力をあげる。
(特攻アップ時威力上昇5)
・自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる。
(攻撃↑分B技威力上昇)
・相手の特防がさがっているときは
自分のバディーズわざの威力をあげる。
(相手特防↓時B技↑9)
・トレーナーが技をつかったときに
自分の攻撃と特攻を1段階あげる。
(T技後攻撃特攻アップ9)
・トレーナーが技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる。
(T技後物理・特殊ブースト1付与9)
・相手の場にいるポケモンが1体だけのときは
技での攻撃が成功したときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる。
(相手の場1体時攻撃時物理・特殊ブースト1付与9)
・【バディーズわざ】威力+50
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
・相手の場にいるポケモンが1体だけのときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
(相手の場1体時攻撃時次ゲージ消費無9)
・技での攻撃が成功したときに
相手の防御と特防を1段階さげる。
(攻撃時防御特防ダウン9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分の技の回数を1回復する。
(初B技後技回数回復1)
・バディーズわざをつかったあと
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを
それぞれ2段階あげる。
(B技後物理・特殊ブースト2付与9)
おすすめバディストーンボード①
※わざレベル5
(パワー上限を10上げています。)

①のボードで取得できる主なスキル
・自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる。
(攻撃↑分B技威力上昇)
・相手の特防がさがっているときは
自分のバディーズわざの威力をあげる。
(相手特防↓時B技↑9)
・自分の特攻があがっているときは
技の威力をあげる。
(特攻アップ時威力上昇5)
・技での攻撃が成功したときに
相手の防御と特防を1段階さげる。
(攻撃時防御特防ダウン9)
・【インファイト】威力+3
・【きあいだま・練気】威力+3
・【バディーズわざ】威力+50
・とくこう+20
説明
マジコスビート&テツノブジンは、
パッシブスキル【歴史に刻む名前】の効果で、
初めて自分の
次回物理技威力ブーストが6段階以上になったときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らし、
初めて自分の
次回特殊技威力ブーストが6段階以上になったときには
自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげられる、
スピードバディーズ。
パッシブスキル【未来の鋼刃】【砕けぬエリート意識】、
T技【ブーストエナジー】の効果で
自分の次回物理技威力ブーストや
次回特殊技威力ブーストが以下のように上昇します。
・パッシブスキル【未来の鋼刃】の効果で
次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストが3段階上昇。
・【ブーストエナジー】の効果で
次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストが1段階上昇。
なお、自身の使用する攻撃技は
パッシブスキル【砕けぬエリート意識】の効果で、
相手全員が対象となり、
技の威力や追加効果の確率も下がりません。
また、このパッシブスキルの効果により、
すべての能力もさがらないため、
能力デバフに強く、
技【インファイト】のデメリット効果も無効化されます。
自分の防御と特防を1段階さげる。
【消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:148。【命中】:100
相手の特防を1段階さげる。
【解放条件】
「ブーストエナジー」をつかったとき
【封印条件】
なし。
【消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:180。【命中】:100
ずかん
マジコスを 身にまとった ビート。
突然乱入してきた テツノブジンと バディーズとなり
新たな 未来を 切りひらく。
オカルト雑誌の 記事に あった
マッドサイエンティストの 発明と
近い 特徴が いくつかある。
バディーズわざの演出
パーティの編成例
相性のいいバディーズ一例
複数のチームスキルが発動。
(【かくとう】【マジコス】)
マスターパッシブスキル【シンオウの先導】の効果で
味方全員を強化できます。
また、パッシブスキル【シロナの気迫】の効果で
ゾーンをこぶしゾーンにできるため、
マジコスビート&テツノブジンの攻撃の威力を上げられます。
加えて、シンクロ技【超はどうだん】で
味方全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを上げるサポートが可能です。
複数のチームスキルが発動。
(【かくとう】【ガラル】)
マジコスビート&テツノブジンは
『ガラル』のタグを持つため、
マスターパッシブスキル【ガラルの闘志】の効果が上昇します。
また、T技【栄光をつかむ研磨】で
ゾーンをこぶしゾーンにできるため、
マジコスビート&テツノブジンの攻撃の威力を上げられます。
さらに、技【らいめいげり】や
シンクロ技【らいめいげり・轟】を使用すると、
相手の防御と特防を下げられるため、
両刀アタッカーである
マジコスビート&テツノブジンが火力を出しやすくなります。
マスターパッシブスキル【イッシュの先導】や
パッシブスキル【仲間を守る決意】、
T技【イッシュの結束】で味方全員を強化できます。
また、シンクロ技【白光・せいなるつるぎ】の効果で
相手のかくとうタイプ抵抗を2段階下げられるため、
マジコスビート&テツノブジンが
相手に与えるダメージを増やせます。
マスターパッシブスキル【イッシュの先導】の効果で
味方全員を強化できます。
また、パッシブスキル【感情を操る旋律】の効果で
相手全員のかくとうタイプ抵抗を
1段階下げられるため、
マジコスビート&テツノブジンが相手に与えるダメージを増やせます。
さらに、パッシブスキル【古のノスタルジー】や
T技【栄光の賛歌】の効果で
味方全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを上げるサポートが可能です。
パッシブスキル【命 爆発!!】の効果で
味方全員のかくとうタイプの技の威力を
上げられるうえ、
EXロール:フィールドの効果で
こぶしゾーンの発生や
T技【カロスの結束】でカロスサークル(防御)を発生させる、
サポートができます。
加えて、パッシブスキル【命 爆発!!】や
T技【カロスの結束】で
味方全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを上げられるため、
マジコスビート&テツノブジンの技の威力を
さらにあげることが可能です。
BD技【ダイナックル】を使用すると、
パッシブスキル【パシオのエース】の効果で
相手のかくとうタイプ抵抗を2段階下げられるため、
マジコスビート&テツノブジンが
相手に与えるダメージを増やせます。
また、
超覚醒パッシブスキル【ほとばしる熱いパッション】を
解放している場合は、
ゾーンをこぶしゾーンにすることも可能です。
パッシブスキル【未来の鋼刃】の発動条件を満たせるため、
実質火力を上げられます。
また、初動でフィールドを
エレキフィールドにすることで、
超覚醒パッシブスキル【未来からの乱入者】を
解放していない場合でも、
T技【勝つしか ない!!】→T技【ブーストエナジー】
を使用する流れを行うだけで、
パッシブスキル【歴史に刻む名前】の効果による、BC3加速が可能になります。
さらに、ボードスキル
【EF時技ゲージ加速2】【EF時HP回復1】
の発動を狙うこともできます。
掛け合いの発生するバディーズ
(ビート、マサルをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、ユウリをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、ホップをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、マリィをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、ローズをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、オリーヴをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ビート、オルティガをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
ガチャ排出時の演出


実装日
2025/05/15 15:00
各言語
| 日本語 | マジコスビート & テツノブジン |
| 英語 | Sygna Suit Bede & Iron Valiant |
| フランス語 | Travis (Ultime) & Garde-de-Fer |
| イタリア語 | Beet Costumax e Eroeferreo |
| ドイツ語 | MaMo-Betys und Eisenkrieger |
| スペイン語 | Berto (Traje S) y Ferropaladín |
| 韓国語 | 궁극코스 비트 & 무쇠무인 |
| 繁體中文 | 美極套裝彼特 & 鐵武者 |






コメント