この記事では
ポケモンマスターズEXにおける
ギーマ(アナザー)&キリキザン
について紹介しています。
ギーマ(アナザー)&キリキザン

声優(CV)
小野大輔
入手方法
ガチャから★5バディーズとして排出。
(恒常)
または
チケット専用★5確定Bサーチ、
アローラ★5確定チケット専用Bサーチ
等のガチャから排出。
パッシブスキル
相手のターゲットを自分に向ける。
発動待機状態を解除した時の攻撃が成功した時に
以下のすべての効果を発揮する。
自分のHPを最大HPの100%回復する。
ロール
★6EX時
バディーズわざの威力が1,5倍になる。
チームスキル
味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ
攻撃と特攻が24上がる。
味方全員の最大HPを24上げる。
味方全員の攻撃と特攻を4上げる。
味方全員の最大HPを7上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の最大HPを8上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の最大HPを8上げる。
おすすめポテンシャル
専用ポテンシャル
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『ギーマ(アナザー)専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『ギーマ(アナザー)専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
汎用ポテンシャル
相手の急所に当たる時だけ攻撃の威力が上がる。
バディストーンボードの内容
・【メタルバースト】威力+3(×3マス)
・【アイアンヘッド】威力+3(×4マス)
・【いやなおと】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(いやなおと:技後技ゲージ増加3)
・【メタルバースト】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(メタルバースト:技後技ゲージ増加3)
・【アイアンヘッド】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(アイアンヘッド:技後技ゲージ増加3)
・初めて【メタルバースト】が成功したときだけ
この技の回数を1回復する。
(メタルバースト:初技後技回数回復1)
・【すべてを賭けよう】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(すべてを賭けよう:技後技ゲージ増加3)
・【すべてを賭けよう】が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする。
(すべてを賭けよう:技後次回ゲージ消費無9)
・発動待機状態や攻撃待機状態になったときに
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる。
(待機時物理ブースト2付与9)
・【メタルバースト】威力+3(×2マス)
・【アイアンヘッド】威力+3
・こうげき+10
・こうげき+20
・すばやさ+10
・すばやさ+20
・相手の急所に当たるときだけ
【メタルバースト】の威力があがる。
(メタルバースト:急所時威力上昇3)
・【メタルバースト】が成功したときに
50%の確率でこの技の回数を1回復する。
(メタルバースト:技後技回数回復4)
・【アイアンヘッド】の追加効果で
ひるみ状態にするときの成功率をあげる。
(アイアンヘッド:妨害確率上昇1)
・技が相手の急所に当たった時に
30%の確率で自分のHPを回復する。
(技急所時HP回復2)
・相手がひるみ状態のときは
自分の技の威力をあげる。
(相手ひるみ時威力上昇3)
・相手の防御がさがっているほど
自分の技の威力をあげる。
(相手防御↓分威力上昇)
・自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる。
(攻撃↑分B技威力上昇)
・発動待機状態や攻撃待機状態になったときに
自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる。
(待機時物理ブースト3付与9)
・発動待機状態のあいだに技で攻撃を受け
発動待機状態を解除したときの
攻撃が成功したときに
自分のバディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
(反撃時BC加速9)
・特定の場合を除き
初めてこらえるの効果で
残りHPが1になったときだけ
自分を再度こらえる状態にする。
(一度だけ再度こらえる)
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
おすすめバディストーンボード①
※わざレベル3

①のボードで取得できる主なスキル
・相手の防御がさがっているほど
自分の技の威力をあげる。
(相手防御↓分威力上昇)
・発動待機状態や攻撃待機状態になったときに
自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる。
(待機時物理ブースト3付与9)
・発動待機状態や攻撃待機状態になったときに
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる。
(待機時物理ブースト2付与9)
・【メタルバースト】が相手の急所に当たるときだけ
攻撃の威力があがる。
(メタルバースト:急所時威力上昇3)
・初めて【メタルバースト】が成功したときだけ
この技の回数を1回復する。
(メタルバースト:初技後技回数回復1)
・特定の場合を除き
初めてこらえるの効果で
残りHPが1になったときだけ
自分を再度こらえる状態にする。
(一度だけ再度こらえる)
・【メタルバースト】威力+3(×3マス)
・【アイアンヘッド】威力+3
・こうげき+10
・こうげき+20
・すばやさ+20
(パワー上限を上げている場合は、
【攻撃↑分B技威力上昇】の採用も検討。)
説明
ギーマ(アナザー)&キリキザンは、
T技【すべてを賭けよう】によって
自分の防御・特防を6段階下げ、
自身をこらえる状態にすることで、
【メタルバースト】による大ダメージを狙うことに特化した、
テクニカルバディーズ
パッシブスキル【ギーマの大勝負】には
【メタルバースト】使用時に相手のターゲットを
自分に向けさせる効果があり、
狙われる順番2~3番目に設定している場合でも
【メタルバースト】を決めることができます。
【メタルバースト】を決める際に受けたダメージは、
パッシブスキル【初ピンチ時HP全回復】で全回復され、
【メタルバースト】が決まった際は
パッシブスキル【ギーマの大勝負】の効果により
自分のさがった能力をもとに戻しながら
自分の回避率が6段階上昇します。
そのため、
【メタルバースト】を決めた後でも、
通常通りアタッカーとして動くことができます。
また、【メタルバースト】を使用しなくても、
技【アイアンヘッド】や【バディーズわざ】で
シンプルに火力を出すことも可能です。
さらに、
技【いやなおと】で相手の防御を下げることで、
【アイアンヘッド】【メタルバースト】【バディーズわざ】の
火力を強化できるほか、
この防御ダウンにより、
【バディーズわざ】の追加効果や
ボードスキル【相手防御↓分威力上昇】を活かすことも可能となっています。
30%の確率で相手をひるみ状態にする。
【消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:110。【命中】:100
(ボードスキル【アイアンヘッド:妨害確率上昇1】採用時、
ひるみ確率は30%→60%に上昇。)
発動待機状態になる。
この技を再度つかうと発動待機状態を解除する。
発動待機状態のあいだは他の行動ができない。
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると
発動待機状態を解除して攻撃してきた相手を攻撃する。
受けたダメージが多いほど威力があがる。
【使用可能回数】:1回。
【消費ゲージ】:3ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:165。【命中】:100
相手の防御を2段階さげる。
【消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手1体。
【命中】:100
自分の攻撃を6段階あげる。
自分の急所率を3段階あげる。
自分のを次回抜群威力上昇状態にする。
自分をこらえる状態にする。
自分の防御と特防を6段階さげる。
【使用可能回数】:1回。
相手の防御がさがっているほど威力があがる。
【威力】:240
ずかん
いつもとは 違う 着流し姿の ギーマ。
明日の 行方を 一枚の コインに 委ね
海辺に ひとり たたずむ姿は 謎めいている。
どんなに 強い キリキザンでも
頭の 刃が 刃こぼれすると
ボスの 座を 引退すると いう。
バディーズわざの演出
相性のいいバディーズ一例
複数のチームスキルが発動。
(【はがね】【アローラ】)
T技【こうてつのねがい】で
ゾーンをこうてつゾーンにできるため、
ギーマ&キリキザンの攻撃の威力を上げられます。
またシンクロ技【メタルバレットパンチ】で
相手を確定ひるみ状態にできるため、
ボードスキル【相手ひるみ時威力上昇3】が活かしやすくなります。
【こうてつのねがい】で
ゾーンをこうてつゾーンにできるため、
ギーマ(アナザー)&キリキザンの攻撃の威力を上げられます。
相手全員の防御を下げられるため、
ギーマ(アナザー)&キリキザンが相手にダメージを与えやすくなります。
パッシブスキル【はがねのカリスマ】で
味方全員の強化ができ、
チームでのタンクとしての役割をこなせます。
実装日
2021/11/26 15:00
各言語
| 日本語 | ギーマ (アナザー) & キリキザン |
| 英語 | Grimsley (Kimono) & Bisharp |
| フランス語 | Pieris (Kimono) & Scalproie |
| イタリア語 | Mirton (kimono) e Bisharp |
| ドイツ語 | Astor (Kimono) und Caesurio |
| スペイン語 | Aza (Alola) y Bisharp |
| 韓国語 | 블래리 (어나더) & 절각참 |
| 繁體中文 | 越橘 (便裝) & 劈斬司令 |

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