この記事では
ポケモンマスターズEXにおける
アルコスナツメ&フーディン
について紹介しています。
アルコスナツメ&フーディン

声優(CV)
田中理恵
入手方法
ナツメピックアップ アルコスフェス
のガチャから排出。
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の
技の威力を10%あげる。
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときの
ダメージを20%軽減する。
この効果は自分のチームに
エスパーのタグを持つ味方のバディーズが
多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+10%
ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30%
ダメージ軽減26%)
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の
エスパータイプ抵抗を1段階あげる。
初めて登場したときだけ
相手のバディーズ全員の
エスパータイプ抵抗を1段階さげる。
登場したときに
以下のすべての効果を発揮する。
味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする。
味方全体の場を特殊ダメージ軽減状態にする。
自分の特攻を6段階あげる。
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを3減らす。
初めて登場したときだけ
味方全体の場を
カントーサークル(特殊)にする。
特定の場合を除き
ポケモンの技やバディーズわざの
攻撃が命中したときに急所に当たる。
ロール
★6EX時
初めてバディーズわざを使ったときだけ
相手全員のエスパータイプ抵抗を1段階さげる。
★6EX時
初めてバディーズわざを使ったときだけ
サイコフィールドを発生させる。
このときだけ発生した場の効果の時間を延長する。
チームスキル
味方はエスパータイプの攻撃をするときだけ
攻撃と特攻が24上がる。
味方全員の最大HPを24上げる。
味方全員の攻撃と特攻を4上げる。
味方全員の最大HPを7上げる。
味方全員の攻撃と特攻を4上げる。
味方全員の最大HPを7上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の最大HPを8上げる。
味方全員の攻撃と特攻を5上げる。
味方全員の最大HPを8上げる。
おすすめポテンシャル
専用ポテンシャル
フィールドがサイコフィールドのときは
バディーズわざの威力をあげる。
(『アルセウス編更新記念 特別バトルイベント』の
累計ポイント報酬<6750pt>で入手。)
相手の急所に当たるときだけ
攻撃の威力があがる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『〇専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
汎用ポテンシャル
相手の急所に当たるときだけ
攻撃の威力があがる。
相手の攻撃が急所に当たらない。
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
バディストーンボードの内容
・ひるみ状態にならない。
(ひるみ無効)
・【サイケこうせん・神通】威力+2(×5マス)
・【サイコキネシス・神識】威力+2(×4マス)
・【サイケこうせん・神通】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(サイケこうせん・神通:技後技ゲージ増加3)
・【サイコキネシス・神識】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(サイコキネシス・神識:技後技ゲージ増加3)
・【キズぐすり】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(キズぐすり:技後技回数回復2)
・【私たちにはみえる!】が成功したときに
自分の次回B技威力ブーストを3段階あげる。
(私たちにはみえる!:技後B技ブースト3付与9)
・フィールドがサイコフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(PF時技ゲージ加速2)
・フィールドがサイコフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに
自分のHPを回復する。
(PF時HP回復1)
・味方全体の場が
いずれかのサークルのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(サークル時ゲージ加速2)
・初めて登場したときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする。
(初登場時場に技ゲージ加速)
・【サイコキネシス・神識】威力+2
・とくこう+10
・とくこう+20
・すばやさ+10
・すばやさ+10
・【サイコキネシス・神識】が成功したときに
味方全体の場を
物理ダメージ軽減状態と
特殊ダメージ軽減状態にする。
(サイコキネシス・神識:技後場に物理&特殊軽減9)
・【キズぐすり】を自分がつかったときの
HP回復量をあげる。
(キズぐすり:HP回復技回復量増加1)
・相手がこんらん状態のときは
自分の技の威力をあげる。
(相手混乱時威力上昇3)
・相手の能力がさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる。
(相手能力↓分B技威力↑)
・技での攻撃が成功したときに
相手をひるみ状態にする。
(攻撃時ひるみ付与9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
以下の効果を10回発揮する。
相手のバディーズ全員の
攻撃と防御と特攻と特防と
素早さと命中率と回避率の中から
どれかひとつを1段階さげる。
(初B技後10回能力↓G)
・味方全体の場が
物理ダメージ軽減状態になったときに
物理ダメージ軽減状態の時間を延長する。
味方全体の場が
特殊ダメージ軽減状態になったときに
特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する。
(物理&特殊軽減時間延長5)
・登場したときに
自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる。
(登場時特殊ブースト2)
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
・【バディーズわざ】威力+50
・味方全体の場が
カントーサークル(特殊)になったときに
カントーサークル(特殊)の時間を延長する。
(カントーC特殊時間延長5)
・初めて【サイコキネシス・神識】が成功したときだけ
この技の回数を1回復する。
(サイコキネシス・神識:初技後技回数回復1)
おすすめバディストーンボード①
(パワー上限を6上げています。)

①のボードで取得できる主なスキル
・相手がこんらん状態のときは
自分の技の威力をあげる。
(相手混乱時威力上昇3)
・技での攻撃が成功したときに
相手をひるみ状態にする。
(攻撃時ひるみ付与9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
以下の効果を10回発揮する。
相手のバディーズ全員の
攻撃と防御と特攻と特防と
素早さと命中率と回避率の中から
どれかひとつを1段階さげる。
(初B技後10回能力↓G)
・味方全体の場が
物理ダメージ軽減状態になったときに
物理ダメージ軽減状態の時間を延長する。
味方全体の場が
特殊ダメージ軽減状態になったときに
特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する。
(物理&特殊軽減時間延長5)
・【サイケこうせん・神通】威力+2
・【サイコキネシス・神識】威力+2(×4マス)
・【バディーズわざ】威力+50
・とくこう+10
・とくこう+20
(わざレベル4の場合は、
【カントーC特殊時間延長5】
わざレベル5の場合は、
【サイコキネシス・神識:初技後技回数回復1】
を採用。)
説明
アルコスナツメ&フーディンは、
T技【私たちにはみえる!】の効果で
EXサイコフィールドを発生させられる、
マルチバディーズ。
さらに、ロール:マルチや
アルコスパッシブスキル【ふしぎの裁き】の
効果により、
相手全員のエスパータイプ抵抗を
下げることができるため、
自身を含む味方のエスパータイプ攻撃の
威力を大きく強化できます。
また、登場時には
パッシブスキル【エスパー少女の未来予知】の
効果により、
味方全体の場を「物理ダメージ軽減状態」+
「特殊ダメージ軽減状態」にできるのも特徴です。
この効果は初登場時に加え、
【バディーズわざ】使用後に
メガフーディンへと変化した際にも再発動します。
シンクロ技【サイケこうせん・神通】は、
相手1体に対し、
こんらん状態を付与しながら
能力デバフを行える技。
相手の
「攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率」の
いずれかを1段階下げる効果を
複数回発揮し、
その回数は以下の通りです。
・基本:
2回
・味方全体の場が
物理ダメージ軽減状態のとき:
さらに4回
・味方全体の場が
特殊ダメージ軽減状態のとき:
さらに4回
そのため、
パッシブスキル【エスパー少女の未来予知】
の効果等で
軽減状態が両方発生している場合は、
1回の使用で
最大10回の能力ダウンが可能となります。
シンクロ技【サイコキネシス・神識】は、
相手全員に高火力ダメージを与える技です。
この技は、
自分のチームがバディーズわざを
1回使用すると解禁され、
基本の使用回数は1回となっています。
相手の能力が下がっているほど
威力が上昇するため、
【サイケこうせん・神通】などで
能力デバフを与えた後に使うことで、
非常に高いダメージが期待できます。
さらに、この技は
初めて攻撃が成功したときのみ、
フィールドをサイコフィールドにする
効果を持つため、
EXサイコフィールドの維持・延長にも貢献できます。
また、【バディーズわざ】には、
初回使用時のみ味方全体の場を
「カントーサークル(特殊)」にする
効果もあります。
そのため、
初回バディーズわざ使用時には
以下の効果が同時に発動します。
・メガフーディンへ変化
・カントーサークル(特殊)の発生
・ロール:マルチの効果で
相手全員のエスパータイプ抵抗を1段階ダウン
・EXロール:フィールドの効果で
サイコフィールドを発生
・パッシブスキル【エスパー少女の未来予知】の
効果で、「物理ダメージ軽減状態」
+「特殊ダメージ軽減状態」の発生
攻撃が必ず命中する。
相手をこんらん状態にする。
相手の攻撃と防御と特攻と特防と
素早さと命中率と回避率の中から
どれかひとつを1段階さげる。
効果を以下の回数発揮する。
味方全体の場の状態に関わらず2回
味方全体の場が
物理ダメージ軽減状態のときはさらに4回
味方全体の場が
特殊ダメージ軽減状態のときはさらに4回
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき
【封印条件】
なし
【消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:240。【命中】:必中。
攻撃が必ず命中する。
相手の能力がさがっているほど威力があがる。
10%の確率で相手の特防を1段階さげる。
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない。
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ
フィールドをサイコフィールドにする。
【解放条件】
自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
【封印条件】
なし
【使用可能回数】:1回。
【消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手全員。
【威力】:180。【命中】:必中。
味方のHPを最大HPの約40%回復する。
【使用可能回数】:2回。
【対象】:味方1体。
バトル終了までメガフーディンになる。
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場をカントーサークル(特殊)にする。
カントーサークル(特殊)は
以下のすべての効果を発揮する。
味方のバディーズ全員の
特殊技や特殊バディーズわざの
威力を10%あげる。
味方のバディーズ全員の
特殊技や特殊バディーズわざで
攻撃を受けたときの
ダメージを5%軽減する。
この効果は味方全体の場に
カントーのタグを持つバディーズが
多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+10%
ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40%
ダメージ軽減14%)
【威力】:360
ずかん
アルティメットバディストーンの 力を 引きだし
アルセウスの加護を受けた姿の ナツメ。
フーディンとの これからを信じ 未来へと歩きだす。
持っている スプーンは フーディンが
超能力で 生み出したもの。
世界に 1本だけの オリジナル。
バディーズわざの演出
チームの編成例
限定ガチャ産有り
恒常産のみ
掛け合いの発生するバディーズ
ハチク
(ナツメ、ハチクをチームに編成した時)
(バトルに勝利した時)
ゴジカ
(ナツメをチームに編成した時)
ガチャ排出時の演出


公式の関連動画
実装日
2026/04/03 15:00
各言語
| 日本語 | アルコスナツメ&フーディン |
| 英語 | Arc Suit Sabrina & Alakazam |
| フランス語 | Morgane (Arceus) & Alakazam |
| イタリア語 | Sabrina Arcicostume e Alakazam |
| ドイツ語 | A-Mo-Sabrina und Simsala |
| スペイン語 | Sabrina (Architraje) y Alakazam |
| 韓国語 | 아르코스 초련 & 후딘 |
| 繁體中文 | 阿爾套裝娜姿 & 胡地 |














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