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【ポケマス】パシオタワーの『ほのおタワー』40階をクリアした際の編成と各階層での対応。

ポケモンマスターズEX
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※編集中

ほのおタワー

2026年09月07日パシオタワー
『ほのおタワー』40階をクリアしました。

 

チーム編成

『物理攻撃でダメージを受けない』
階層での使用パーティ

マジコスレッド&リザードン
(超覚醒レベル5/レベル200)
リーフ(チャンピオン)&ファイヤー
(わざレベル5/レベル200)
アルコスシルバー&ホウオウ
(わざレベル5/レベル200)

 

『相手は特殊攻撃でダメージを受けない』
『40階』
階層での使用パーティ

コトネ(チャンピオン)&エンテイ
(わざレベル3/レベル200)
リーフ(チャンピオン)&ファイヤー
(わざレベル5/レベル200)
アルコスシルバー&ホウオウ
(わざレベル5/レベル200)

 

31階以上のギミックと対応

31階

ボーナスステージ

 

32階

特殊ルール:
相手は特殊攻撃でダメージを受けない。

 

33階

特殊ルール:
相手は物理攻撃でダメージを受けない。

相手はまひ状態を付与してきます。

 

34階

特殊ルール:
・相手は特殊攻撃でダメージを受けない。
・相手は非異常妨害時にB技超本気になる。

 

35階

特殊ルール:
・相手は物理攻撃でダメージを受けない。
・相手は非異常妨害時B技超本気になる。

 

36階

特殊ルール:
・相手は特殊攻撃でダメージを受けない。
・相手は能力を合計16さげないとB技超本気になる。

 

37階

特殊ルール:
・相手は物理攻撃でダメージを受けない。
・相手は能力を合計16さげないとB技超本気になる。

相手はどく状態を付与してきます。

対応

リーフ(チャンピオン)&ファイヤーは
パッシブスキル【晴れ時異常妨害無効G】を
所持しているため、
中盤以降はどく状態を無効にできます。

ただし、
最序盤からEXひざしがつよい状態を
発生させるわけにはいかなかったため、
序盤に追加効果で
どく状態にされた場合は
最初からやり直してしていました。

 

38階

特殊ルール:
・相手は特殊攻撃でダメージを受けない。
・相手は味方の場がない対象にB技超本気になる。

相手はバインド状態を付与してきます。

対応

本パーティでは、
サークルの発生などを発生させられるバディーズがいないため、
相手の1発目の【バディーズわざ】前に
アルコスシルバー&ホウオウの
HPを満タンにした状態で、
ボードスキル【正しさと 強さを!:
技後次回全体技引受け9】の
効果で次回全体技引受け状態にし対応。

 

39階

特殊ルール:
・相手は物理攻撃でダメージを受けない。
・相手は味方の場がない対象にB技超本気になる。

対応

本パーティでは、
サークルの発生などを発生させられるバディーズがいないため、
相手の1発目の【バディーズわざ】前に
アルコスシルバー&ホウオウの
HPを満タンにした状態で、
ボードスキル【正しさと 強さを!:
技後次回全体技引受け9】の

効果で次回全体技引受け状態にし対応。

 

40階

特殊ルール:なし。

バディーズわざ使用順
1、アルコスシルバー&ホウオウ
2、リーフ(チャンピオン)&ファイヤー
3以降、コトネ(チャンピオン)&エンテイ

(初回クリア時とは別撮り↓)

 

 

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各バディーズの使用したポテンシャルとバディストーンボード

コトネ(チャンピオン)&エンテイ

使用ポテンシャル
天気変化時P技B技↑3

使用ボード

 

リーフ(チャンピオン)&ファイヤー

使用ポテンシャル
天気変化時P技B技↑3

使用ボード

 

アルコスシルバー&ホウオウ

使用ポテンシャル
初登場時BC加速1
(『相手は特殊攻撃でダメージを受けない』
『40階』
階層での使用パーティでは

別のポテンシャルがおすすめ。)

使用ボード

 

マジコスレッド&リザードン

使用ポテンシャル
晴れ時B技威力上昇9

使用ボード

 

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別チームでのクリア動画

 

 

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