この記事では
ポケモンマスターズEXにおける
ヒビキ(チャンピオン)&ライコウ
について紹介しています。
ヒビキ(チャンピオン)&ライコウ

声優(CV)
廣瀬大介
入手方法
ヒビキピックアップ マスターEXフェス
のガチャから排出。
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の
技やバディーズわざの威力を20%あげる。
味方のバディーズ全員が
技やバディーズわざで
攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する。
この効果は自分のチームに
ジョウトのタグを持つ味方のバディーズが
多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+15%
ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50%
ダメージ軽減31%)
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のチームのボルテージを1段階あげる。
フィールドがエレキフィールドのときは
以下のすべての効果を発揮する。
味方のバディーズ全員の
技の威力をあげる。
(※EF時威力上昇G2)
味方のバディーズ全員の
バディーズわざの威力をあげる。
(※EF時B技威力上昇G2)
味方が技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する。
(※EF時攻撃技軽減G2)
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の
攻撃と防御と特攻と特防を2段階あげる。
初めて登場したときだけ
味方全体の場を
ジョウトサークル(物理)と
ジョウトサークル(特殊)にする。
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場を
ジョウトサークル(物理)と
ジョウトサークル(特殊)にする。
ロール
★6EX時
初めてバディーズわざを使ったときだけ
ボルテージが2段階あがる。
★6EX時
初めてバディーズわざを使う直前に
エレキフィールドを発生させる。
チームスキル
味方全員の最大HPを60上げる。
味方全員の最大HPを13上げる。
味方全員の最大HPを13上げる。
味方全員の最大HPを13上げる。
味方全員の最大HPを15上げる。
おすすめポテンシャル
専用ポテンシャル
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分を次回ダメージ防御状態にする。
(『ネオ・チャンピオン 湧きあがる雷と炎の力』の
累計ポイント報酬<6250pt>で入手。)
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『ヒビキ(チャンピオン)専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを
それぞれ1段階あげる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『ヒビキ(チャンピオン)専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の
次回B技威力ブーストを3段階あげる。
(パシオタワーのランダム報酬で入手できる
『ヒビキ(チャンピオン)専用タワーPクッキー1』で習得可能。)
汎用ポテンシャル
相手の攻撃が急所に当たらない。
(※ボードスキル【急所無効】との重複に注意。)
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
初めてバディーズわざを使ったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
〇〇タイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
バディストーンボードの内容
・ひるみ状態にならない。
(ひるみ無効)
・【公霆のかみなりのキバ】威力+2(×4マス)
・【雷轟ワイルドボルト】威力+2(×4マス)
・【公霆のかみなりのキバ】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(公霆のかみなりのキバ:技後技ゲージ増加3)
・【雷轟ワイルドボルト】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(雷轟ワイルドボルト:技後技ゲージ増加3)
・【震わす雷鳴の栄光】が成功したときに
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする。
(震わす雷鳴の栄光:技後場に技ゲージ加速9)
・【震わす雷鳴の栄光】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(震わす雷鳴の栄光:技後技回数回復2)
・フィールドがエレキフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(EF時技ゲージ加速2)
・フィールドがエレキフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する。
(EF時HP回復1)
・初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する。
(異常解除)
・初めて自分がひるみ状態や
こんらん状態やバインド状態に
なったときだけその状態を解除する。
(妨害状態解除)
・【公霆のかみなりのキバ】威力+2
・【雷轟ワイルドボルト】威力+2
・HP+20
・ぼうぎょ+10
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる。
(攻撃時攻撃特攻↑G9)
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる。
(攻撃時防御特防↑G9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを2段階あげる。
(初B技後物理ブーストG2)
・トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
(T技後物理ブースト1付与G9)
・フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員が状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない。
(EF時異常妨害無効G)
・登場したときに
味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる。
(登場時急所率アップG3)
・初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを2減らす。
(初登場時BC加速2)
・相手の攻撃が急所に当たらない。
(急所無効)
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のシンクロわざの回数を1回復する。
(初B技後S技回数回復1)
・味方全体の場が
ジョウトサークル(物理)になったときに
ジョウトサークル(物理)の時間を延長する。
味方全体の場が
ジョウトサークル(特殊)になったときに
ジョウトサークル(特殊)の時間を延長する。
(ジョウトC物理・特殊時間延長5)
おすすめバディストーンボード①
※わざレベル5
(パワー上限を10上げています。)

①のボードで取得できる主なスキル
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のシンクロわざの回数を1回復する。
(初B技後S技回数回復1)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを2段階あげる。
(初B技後物理ブーストG2)
・トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
(T技後物理ブースト1付与G9)
・味方全体の場が
ジョウトサークル(物理)になったときに
ジョウトサークル(物理)の時間を延長する。
味方全体の場が
ジョウトサークル(特殊)になったときに
ジョウトサークル(特殊)の時間を延長する。
(ジョウトC物理・特殊時間延長5)
・登場したときに
味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる。
(登場時急所率アップG3)
・初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを2減らす。
(初登場時BC加速2)
・【雷轟ワイルドボルト】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(雷轟ワイルドボルト:技後技ゲージ増加3)
・【震わす雷鳴の栄光】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(震わす雷鳴の栄光:技後技回数回復2)
・【公霆のかみなりのキバ】威力+2(×2マス)
・HP+20
おすすめバディストーンボード②
※わざレベル5
(パワー上限を4上げが必要。)

②のボードで取得できる主なスキル
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のシンクロわざの回数を1回復する。
(初B技後S技回数回復1)
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる。
(攻撃時防御特防↑G9)
・味方全体の場が
ジョウトサークル(物理)になったときに
ジョウトサークル(物理)の時間を延長する。
味方全体の場が
ジョウトサークル(特殊)になったときに
ジョウトサークル(特殊)の時間を延長する。
(ジョウトC物理・特殊時間延長5)
・フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員が状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない。
(EF時異常妨害無効G)
・フィールドがエレキフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する。
(EF時HP回復1)
・初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを2減らす。
(初登場時BC加速2)
・登場したときに
味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる。
(登場時急所率アップG3)
・【震わす雷鳴の栄光】が成功したときに
30%の確率でこの技の回数を1回復する。
(震わす雷鳴の栄光:技後技回数回復2)
・【公霆のかみなりのキバ】威力+2
・【バディーズわざ】威力+25
(チームによっては、【EF時技ゲージ加速2】の採用も検討。)
説明
ヒビキ(チャンピオン)&ライコウは、
T技【げんきのかたまり】によって、
味方1体にこらえる後再起状態を付与できる、
サポートバディーズ。
初めて自身が【バディーズわざ】を使用した際には、
マスターパッシブスキル【ジョウトの落雷伝説】
の効果により、
自分のチームのボルテージを1段階上昇します。
そのため、
ロール:サポートの★6EX効果を合わせると、
一気にボルテージを3段階まで
上昇させることが可能です。
シンクロ技【雷轟ワイルドボルト】は
技を使用するたびに解禁。
基本的な使用可能回数は3回で、
使用するたびに場をエレキフィールドにできるため、
他バディーズが発生させたEXエレキフィールドを
延長しながら戦うことができます。
さらに、BC1加速+味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストを
それぞれ2段階上昇でき、
サポート技として優秀です。
シンクロ技【公霆のかみなりのキバ】は、
相手の防御を2段階下げつつ、
相手をまひ状態にし、
さらに50%の確率でひるみ状態にできます。
こちらは封印条件や使用回数制限がないため、
相手1体に対し、
継続的にデバフを撒きながら戦えるのが特徴です。
また、上記2つのシンクロ技が成功するたびに、
パッシブスキル【荒々しく渦巻く雷の力】の効果によって、
味方のバディーズ全員の攻撃・防御・特攻・特防を、
それぞれ2段階上昇できます。
加えて、場がエレキフィールドの時は、
パッシブスキル【大地を揺るがす遠ぼえ】の効果により、
攻撃性能と耐久性能を強化可能。
さらに、初登場時と
初めて【バディーズわざ】を使用した際には、
パッシブスキル
【初登場時&初B技後場にジョウトC物理・特殊】
の効果によって、
ジョウトサークル(物理)とジョウトサークル(特殊)
を発生できます。
そのため、攻守両面において、
味方全体をサポートできる性能を持った1体となっています。
(※どちらかというと
物理アタッカーのサポートに優れています。)
攻撃が必ず命中する。
相手の防御を2段階さげる。
相手をまひ状態にする。
50%の確率で相手をひるみ状態にする。
【解放条件】
味方全体の場が
いずれかのサークルになったとき。
【封印条件】
なし。
【消費ゲージ】:0ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:180。【命中】:必中。
攻撃が必ず命中する。
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない。
フィールドをエレキフィールドにする。
自分のバディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストを
それぞれ2段階あげる。
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき。
【封印条件】
この技をつかったとき。
【消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:相手全員。
【威力】:180。【命中】:必中。
ずかん
パシオの ネオ・チャンピオンとして 認められ
名誉ある衣装に 身を包んだ ヒビキ。
ライコウの スピードと 雷撃を 駆使して 戦う。
雷の スピードを 宿した ポケモン。
その 遠ぼえは 雷が 落ちた ときの
ように 空気を 震わせ 大地を 揺るがす。
バディーズわざの演出
チーム編成例
掛け合いの発生するバディーズ
(ヒビキをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ヒビキ、ワタルをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ヒビキ、オーキドをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ヒビキ、シルバーをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
(ヒビキ、クリスをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
コトネ
(ヒビキ、コトネをチームに編成したとき)
(バトルに勝利したとき)
ガチャ排出時の演出


公式の関連動画
実装日
2026/05/31 15:00
各言語
| 日本語 | ヒビキ(チャンピオン)&ライコウ |
| 英語 | Ethan (Champion) & Raikou |
| フランス語 | Luth (Néo-Maître) & Raikou |
| イタリア語 | Armonio (Campione) e Raikou |
| ドイツ語 | Klarin (Neo-Champ) und Raikou |
| スペイン語 | Eco (Neocampeón) y Raikou |
| 韓国語 | 심향 (챔피언) & 라이코 |
| 繁體中文 | 阿響 (冠軍) & 雷公 |







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