この記事では
ポケモンマスターズEXにおける
ゼイユ (アナザー)&グラエナ
について紹介しています。
ゼイユ (アナザー)&グラエナ

声優(CV)
長谷川育美
入手方法
ゼイユピックアップ EXフェス
のガチャから排出。
パッシブスキル
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
(マルチプレイのときは
初めて自分のチームが登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす。)
この効果は自分のチームに
パルデアのタグを持つ味方のバディーズが
多いほどさらに減らす。
(1組増えるごとにカウント-1
最大で-3)
同名のパッシブスキルを持つバディーズが
チームに複数いた場合効果は重複しない。
初めて登場したときだけ
味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする。
初めて登場したときだけ
自分をこらえる後再起状態にする。
自分が味方全体の場を
パルデアサークル(物理)にしたときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
自分が味方全体の場を
パルデアサークル(物理)にしたときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
相手の攻撃が急所に当たらない。
超覚醒パッシブスキル
※超覚醒レベルを5にすると解放されます。
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
初めてトレーナーが技をつかったときだけ
ゾーンをこわもてゾーンにする。
(こわもてゾーンは
あくタイプの攻撃の威力をあげる。)
ゾーンがこわもてゾーンになったときに
こわもてゾーンの時間を延長する。
(※こわもてゾーン時間延長3)
ロール
★6EX時
初めてバディーズわざをつかったときだけ
ボルテージが2段階あがる。
★6EX時
初めてバディーズわざをつかう直前に
こわもてゾーンを発生させる。
このときだけ発生した場の効果の時間を延長する。
チームスキル
味方全員の最大HPを60上げる。
味方全員の最大HPを13上げる。
味方全員の最大HPを13上げる。
味方全員の最大HPを15上げる。
味方全員の最大HPを15上げる。
おすすめポテンシャル
※編集中
汎用ポテンシャル
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
バディストーンボードの内容
・ひるみ状態にならない。
(ひるみ無効)
・【かみつく】威力+4(×4マス)
・【鋭牙のかみくだく】威力+3(×4マス)
・【かみつく】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(かみつく:技後技ゲージ増加3)
・【鋭牙のかみくだく】が成功したときに
40%の確率で自分のわざゲージを1増やす。
(鋭牙のかみくだく:技後技ゲージ増加3)
・技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする。
(攻撃時こんらん付与4)
・味方全体の場がいずれかのサークルのときは
わざゲージが早くたまるようになる。
(サークル時ゲージ加速2)
・味方全体の場がいずれかのサークルのときは
技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
(サークル時攻撃技軽減2)
・味方全体の場がいずれかのサークルのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する。
(サークル時HP回復1)
・登場したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる。
(登場時素早さアップG1)
・初めてピンチになったときだけ
自分の回避率を1段階あげる。
(初ピンチ時回避率↑1)
・初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する。
(異常解除)
・初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する。
(妨害状態解除)
・【かみつく】威力+4
・【鋭牙のかみくだく】威力+3
・HP+20
・とくぼう+10
・【かみつく】の追加効果でひるみ状態や
こんらん状態やバインド状態に
するときの成功率をあげる。
(かみつく:妨害確率上昇1)
・技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる。
(攻撃時攻撃ダウン9)
・技での攻撃が成功したときに
相手の特攻を1段階さげる。
(攻撃時特攻ダウン9)
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する。
(攻撃時HP回復G9)
・トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
(T技後物理ブースト1付与G9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす。
(初B技後BC加速1)
・味方全体の場が
パルデアサークル(物理)になったときに
パルデアサークル(物理)の時間を延長する。
(パルデアC物理時間延長3)
・初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ
自分を次回ダメージ防御状態にする。
(初HP半減時次ダメージ防御)
・【バディーズわざ】威力+25(×2マス)
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる。
(攻撃時防御アップG9)
・技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる。
(攻撃時特防アップG9)
・初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のトレーナーの技の回数を1回復する。
(初B技後T技回数回復1)
・味方全体の場がいずれかのサークルのときは
味方のバディーズ全員が状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない。
(サークル時異常妨害無効G)
バディストーンボードシミュレーター
※編集中
おすすめバディストーンボード①
※編集中
①のボードで取得できる主なスキル
※編集中
説明
ゼイユ(アナザー)&グラエナは、
パッシブスキル【見とれるじんべえ姿】の効果によって、
初めて登場したときに味方全体の場を
パルデアサークル(物理)にしつつ、
自分をこらえる後再起状態にできる、
サポートバディーズ。
この効果および、
T技【パルデアの情熱】で自分が味方全体の場を
パルデアサークル(物理)にしたときに、
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らし、
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを
1段階あげることができます。
シンクロ技【鋭牙のかみくだく】の
基本的な使用可能回数は2回。
この技が初めて成功した場合には、
相手を物理技ブレイク状態にしつつ、
ゾーンをこわもてゾーンにできます。
さらに使用するたびに相手の防御を3段階さげ、
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを
2段階あげられるため、
味方の物理アタッカーが火力を出すサポートをしながら、
タンクとして戦える1体となっています。
攻撃が必ず命中する。
相手の防御を3段階さげる。
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ
相手を物理技ブレイク状態にする。
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ
ゾーンをこわもてゾーンにする。
(こわもてゾーンは
あくタイプの攻撃の威力をあげる)
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを2段階あげる。
【解放条件】
味方全体の場がいずれかのサークルになったとき。
【封印条件】
味方全体の場のすべてのサークルが解除されたとき。
【使用可能回数】:2回。
【消費ゲージ】:1ゲージ。【対象】:相手1体。
【威力】:180。【命中】:必中。
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
味方全体の場を
パルデアサークル(物理)にする。
パルデアサークル(物理)は
以下のすべての効果を発揮する。
味方のバディーズ全員の
物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技や物理バディーズわざで
攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
この効果は味方全体の場に
パルデアのタグを持つバディーズが
多いほどさらに上昇する。
(1組増えるごとに威力上昇+10%
ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40%
ダメージ軽減14%)
【使用可能回数】:2回。
【消費ゲージ】:2ゲージ。【対象】:味方全体の場。
自分のバディーズわざ発動可能状態までの
カウントを1減らす。
味方のバディーズ全員の
攻撃を3段階あげる。
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる。
【使用可能回数】:2回。
ずかん
キタカミの里で オモテ祭りに 参加したときの
じんべえを着た ゼイユ。
「似合ってるでしょ?」と 自信満々。
どう猛な うなり声を あげながら 姿勢を
低く している ときは 攻撃の 前触れ。
鋭く とがった キバで がぶりと かみつく。
バディーズわざの演出
ガチャ排出時の演出


公式の関連動画
実装日
2026/07/31 15:00
各言語
| 日本語 | ゼイユ (アナザー)&グラエナ |
| 英語 | Carmine (Alt.) & Mightyena |
| フランス語 | Roseille (Jinbei) & Grahyèna |
| イタリア語 | Rubra (alternativo) e Mightyena |
| ドイツ語 | Hana (Variante) und Magnayen |
| スペイン語 | Corin (Kimono) y Mightyena |
| 韓国語 | 시유 (어나더) & 그라에나 |
| 繁體中文 | 丹瑜 (輕便和服) & 大狼犬 |

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