でんきタワー
2025年08月06日パシオタワーの『でんきタワー』を30階クリアしました。


・ハルト&ミライドン
(わざレベル4/レベル180)
・マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス
(わざレベル1/レベル150)
・グリーン(チャンピオン)&サンダー
(わざレベル3/レベル180)

階層での基本使用パーティ
・マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ
(わざレベル3/レベル180)
・マジコスナンジャモ&タケルライコ
(わざレベル1/レベル150)
・グリーン(チャンピオン)&サンダー
(わざレベル3/レベル180)

個別に対応が必要だった階層
24階
特殊ルール:『相手は特殊攻撃でダメージを受けない』
24階では『特殊攻撃でダメージを受けない』に加え、
相手がすなあらし状態を発生し、ダメージを軽減してきます。
そのため、天気変更要因として
マジコスナンジャモ&タケルライコ→マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロスに変更。
ボルトロスの雨状態によって、
天候を上書きすることで、
ダメージ軽減の無効をしました。
※正直、
天気の上書きがなくても突破できたかもしれませんが、
安全策として採用しました。
26階
特殊ルール:『相手は非異常妨害時ダメージを受けない。』
相手がこちらをどく状態にしてくるうえ、
どく状態のダメージが非常に大きくなっています。
今回はグリーン(チャンピオン)&サンダーを
編成していたため、
シンクロ技【雷翼のはねやすめ】によって
対策できましたが、どく対策が重要な階層となります。
27階
特殊ルール:『相手は特殊攻撃でダメージを受けない』
『特殊攻撃でダメージを受けない』に加え、
相手のHPが高く、
マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウでは削り切るのが難しい階層でした。
そこで、
マジコスナンジャモ&タケルライコ→カケル&ピカチュウに変更。
カケル&ピカチュウの
パッシブスキル【T技後素早さ回避↑G9】で
味方全体の回避率を上昇させ、
攻撃を回避しながら耐久。
結果的に、
マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウの
行動回数を稼ぐことができ、
突破につなげました。
※なお、これはあくまで
自分の手持ちやわざレベル、
ボードスキルの状況に応じた個別対応です。
育成状況やパーティ構成によっては、
特別な対策なしでも削り切れると思います。
29階
特殊ルール:『相手は非異常妨害時ダメージを受けない』
相手は何度もバインド状態を付与してくるうえ、
バインド状態のダメージが非常に大きくなっています。
そのため、タンク役である
グリーン(チャンピオン)&サンダーに
【バインド無効】のポテンシャルを習得させ、
対応しました。
また、相手の攻撃はみずタイプの攻撃のため、
天気を「あめ」にすると威力が上昇します。
そのため、
マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロスの
シンクロ技【かみなりあらし・召雷】など、
あめを発生させてしまう技を
使用する際は、タイミングに注意が必要です。
30階
特殊ルール:『ルールなし』
相手はパッシブスキル【必中化】を所持しているため、回避率上昇は×
このバトルは相手のHPが高く、
どうしても削り切きることが困難でした。
そのため、
マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス
→ マジコスナンジャモ&タケルライコに変更。
EXエレキフィールドを発生させ、
ハルト&ミライドンの攻撃の威力を上げることにしました。
ただ、
これでもミリ残りが多発したため、
『B技威力上昇』関連のスキル装備を
付けることで解決しました。
(このタイミングで、
マジコスナンジャモ&タケルライコのレベルを150→180に。)
バディーズわざの順番
1、グリーン(チャンピオン)&サンダー
2、マジコスナンジャモ&ハラバリー
3、以後ハルト&ミライドン
ハルト&ミライドン
・序盤は技【イナズマドライブ】を使用し、
ボードスキル【イナズマドライブ:攻撃時特防ダウン9】の効果により、
相手1体ずつ特防ダウン。
(結果:左4段階ダウン、中央6段階ダウン、右特防6段階ダウンまで使用。)
・自身の【バディーズわざ】直前に、
マジコスナンジャモ&ハラバリーが
EXエレキフィールドを発生。
・その後は、EXエレキフィールド発生中に、
【V・イナズマドライブ】→【エレキフィールド】→
【バディーズわざ】→シンクロ【V・イナズマドライブ】
・EXエレキフィールドが切れた後、
残り1回の【エレキフィールド】を使用し、
通常のエレキフィールドで戦闘。
マジコスナンジャモ&ハラバリー
・T技【ひらめき豆電球ー!】を使用した後、
【かみなり】を連発し、
ダメージを稼ぎながら、
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを進める。
・ハルト&ミライドンの【バディーズわざ】直前に、
シンクロ技【じんらい★フルエレキ】を使用し、
EXエレキフィールドを発生。
・ハルト&ミライドンが
シンクロ【V・イナズマドライブ】を2回使用し終えたら、
次回B技威力ブースト付与する目的で、
残りの【じんらい★フルエレキ】を使用。
・適宜【ブーストエナジー】を使用し、
【じんらい★フルエレキ】の回数を回復。
グリーン(チャンピオン)&サンダー
・基本的に技【ほうでん】を連発。
・状況によって、シンクロ技【雷翼のはねやすめ】を使用し、味方全員を回復。
(※【雷翼のはねやすめ】を使用した正確なタイミングは記録していないため不明です。)
その他の対策
高階層では、
グリーン(チャンピオン)&サンダーを
タンクとしてより、安定させため、
相手に見合った
【〇〇(タイプ)ガード】のポテンシャルを習得させて臨みました。
※30階は悩んだ末に、
『ノーマルガード』を選択しました。
(※追記:『ひこうガード』がおすすめです。)
でんきタワーで使用したバディーズの所感
グリーン(チャンピオン)&サンダー
全階層で使用するほど、
非常に頼りになる存在でした。
回復・デバフ・タンクを1人で
こなせる点が非常に強力で、
所持しているかどうかで難易度が大きく変わってくると感じました。
ハルト&ミライドン
アタッカ―役として非常に優秀でした。
自前でエレキフィールドの発生・延長が可能なうえ、
シンクロ技【V・イナズマドライブ】で
火力を出しつつ、
次回B技威力ブースト10段階上昇させることが
できるため、
【バディーズわざ】の威力も非常に高火力なのが強みでした。
2025年08月06日時点では、
でんきアタッカーの中でも
頭ひとつ抜けた存在というのが改めて確認できました。
※なお、マスターバディーズであるため
「超覚醒パッシブスキル」が存在しない点も、
育成コスト的にはありがたいポイントでした。
マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス
・複数回のエレキフィールド発生と延長
・雨状態による天気上書き
・相手全員の特防ダウン
などサポート面が非常に優秀。
今回わざレベルが1だったため、火力は物足りなさがありましたが、入れておくだけでも十分に役割を果たしてくれました。
マジコスナンジャモ&タケルライコ
・EXエレキフィールドの発生
・シンクロ技によるひるみ付与+次回B技威力ブーストの付与
など、アタッカーの火力上昇役として
十分すぎるほどの活躍をしてくれました。
2025年08月06日時点での
自分の手持ちバディーズでは、
このバディーズを所持していたからこそ
30階を突破できたと言っても過言ではありません。
今回はわざレベル1でしたが、
ボードスキル【相手妨害状態時威力↑G2】や
超覚醒パッシブスキル【 脳内フォルダに焼きつけろ~!】を
解放すれば、
より一層活躍できたバディーズだと感じました。
カケル&ピカチュウ
今回出番は少なめでしたが、
味方全体の回避率上昇の回避による
時間稼ぎに加え、
T技【カントーの分析】で
味方全体の特殊攻撃・特殊耐久の上昇も
可能なため、
うまく活用すればもっと活躍できた印象です。
一方で、グリーン(チャンピオン)&サンダーと
役割が重なる部分も多く、
2体を同時に編成すると、
アタッカーによっては火力不足に陥るといった印象を受けました。
(※30階の相手はパッシブスキル【必中化】を所持しているため、回避率上昇は×)


コメント
よろしければ30階クリア時の立ち回りが知りたいです
コメントありがとうございます。
クリア時の立ち回りを本文に掲載しました。
ご不明な点がありましたら、お気軽にお知らせください。
ご丁寧にありがとうございました!
参考にさせていただきます。